首页 SEO优化 正文

uniapp开发文档(uniapp app开发)

SEO优化 2266
本篇文章给大家谈谈uniapp开发文档,以及uniapp app开发对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、uniapp使用微信小程序云开发

本篇文章给大家谈谈uniapp开发文档,以及uniapp app开发对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

uniapp使用微信小程序云开发

步骤

1、veu.config.js 中推荐安装copy-webpack-plugin 5.0.0 版本。uniapp 框架文档有说明 vue-config

打开终端运行 npm 安装版本

npm install copy-webpack-plugin@5.0.0

需要5.0版本,高版本Uniapp不支持

2、创建你自己云函数目录文件。我设置的:

wxcloud/cloudfunctions

3、修改manifest.json

在uni-app根目录下,修改manifest.json中的微信小程序项,结构如下

3、vue-config-js 中配置 编译copy文件到build目录。注意 空目录可能不会拷贝(后续你可用创建函数文件就会拷贝了)。

uniapp支付宝支付的前端开发经验分享

首先在对项目开启支付功能,在项目的manifest.json文件中勾选APP模块配置中的Payment支付模块,并且勾选支付宝支付和下面列出的ios和Android

根据需要在h5跟APP端都做支付宝的唤起支付,唤起orderInfo 的格式在APP和h5上有很大的差异,在这一点上浪费了一些时间,在此贴出支付宝的文档

支付宝开发文档

H5端唤起支付宝。所需要的参数是后端返回的一个form表单,获取成功后端返回的内容以后将表单内容用v-html置入标签中,然后提交表单便会执行唤起

针对于支付宝支付的使用,截取核心代码如下

其实开发完成以后发现APP端唤起支付宝更为简单,但是这个过程中踩过一个坑,我以为orderInfo的值可以参照文档和后端给的一些键值对在前端自己拼接,但是总是唤起失败,后来联系支付宝的蚂蚁技术支持中心的客服,经过沟通以后,才知道这个orderInfo必须在后端用支付宝SDK生成以后返回给前端,这样一来,果然唤起成功。 加粗样式

uni-app 入门到精通 (二)

18 年时候有幸接触到 uniapp , 写了一篇 《uni-app 入门到精通》 ,由于一些原因,该方案并没有执行,该项目一系列文章也就没有再写下去,所以遭受到了许多人评论的吐槽,到如今公司项目的需求又要根据 uniapp 写 H5 嵌入到 app 中,所以想根据项目实际开发分享一下,有兴趣的伙伴可以参考和吐槽。

这一篇文章主要分享一下内容

uniapp 模板项目有两种初始化方式

由于无法舍弃 VSCode ,我们采用 vue-cli 来初始化项目, HBuilderX 大家可以参照官方文档

这种方式是可以通过 vue 脚手架命令指定模板,这个是 dcloudio 的官方提供模板

我们选择默认模板即可,

成功后我们执行

打开浏览器地址,直接运行即可。

一般刚接触前端的小伙伴可能会对 postcss 不太了解,这里简单介绍一下,

当然 PostCSS 具体使用是需要引入一些插件的,例如常用的是 autoprefixer postcss-preset-env 等, 具体如何使用大家可以自行参考资料,毕竟这块知识还是挺多的就不具体展开解释了。

通常我们在写移动端时候需要做的是页面适配方案的确定, uni-app 支持的通用 css 单位包括 px、rpx , 之前的 upx 方案已经被废弃掉,官方解释是目前市面上已经基本上支持了微信的 rpx 方案,所以 upx 中转方案已经意义不大了,不过还可以继续使用,不过已经不再推荐。

rpx 之初是由微信小程序提出一种方案,即根据宽度来进行适配以 750 宽屏幕为基准, 750rpx 恰好为屏幕宽度, uni-app 规定屏幕基准宽度 750rpx 。所以说如果你们的UI 设计以 750*1334 iphone 6/6s 为基准设计的话,你只需要将屏幕上 px 写为 rpx 即可,不用做任何换算,如果不是的话,你就需要做如下换算:

uniapp 有自己一套路由管理机制,而未采用 vue-route 方案,个人认为这套方案还是比较成熟和好用的,以及可以满足我们日常的需求:

保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用uni.navigateBack可以返回到原页面。

2.uni.redirectTo(OBJECT)

关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。

3.uni.reLaunch(OBJECT)

关闭所有页面,打开到应用内的某个页面。

注意: 如果调用了 uni.preloadPage(OBJECT)) 不会关闭,仅触发生命周期 onHide

4.uni.switchTab(OBJECT)

跳转到 tabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面。

注意: 如果调用了 uni.preloadPage(OBJECT)不会关闭,仅触发生命周期 onHide

5.uni.navigateBack(OBJECT)

关闭当前页面,返回上一页面或多级页面。可通过 getCurrentPages() 获取当前的页面栈,决定需要返回几层。

5.uni.preloadPage(OBJECT)

预加载页面,是一种性能优化技术。被预载的页面,在打开时速度更快。

以上路由API 已经满足我们的需求,当然进行路由跳转的前提是我们需要在 pages.json 进行路由配置, 包括路由和具体的样式配置

而进行具体路由跳转我们需要如下,需要多加一个 /

需要特别注意的一点是, 利用浏览器 在 进行 移动H5页面调试时候,会出现页面刷新之后页面栈会消失,此时navigateBack不能返回,如果一定要返回可以使用history.back()导航到浏览器的其他历史记录。

uniapp 提供网络请求的 api 是 uni.request ,具体支持的请求方法可以参考官网 method 有效值

不过我们通常不会直接使用,而是进过一系列的封装以方便我们的使用,具体封装接口使用会在随根据页面数据请求一并展示。

uniapp原生插件开发问题汇总

uniapp原生插件开发与使用

问题1 : 导入UniPlugin-Hello-AS工程项目后,运行时虚拟器报device support x86 but apk only supports armeabi-v7a

问题2 :打包uni-app插件时,选择Gradle---插件module---Tasks---build---assembleRelease(双击运行生成module的aar文件)

双击运行assembleRelease时失败:

修改插件module的gradle:除了对sdk的arr包引入不用改为implementation,其他地方的compileOnly都需改为implementation。

成功:

成功获取插件module的aar文件:

备注:官网原生插件开发文档中添加依赖库是所有都用compileOnly,也不知道为什么到导致运行assembleRelease时报错,将compileOnly再改为implementation即可。

uniapp框架开发技巧

//以下摘自官方文档

/*Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。只要侦听到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更。例如,当你设置 vm.someData = 'new value',该组件不会立即重新渲染。当刷新队列时,组件会在下一个事件循环“tick”中更新。多数情况我们不需要关心这个过程,但是如果你想基于更新后的 DOM 状态来做点什么,这就可能会有些棘手。虽然 Vue.js 通常鼓励开发人员使用“数据驱动”的方式思考,避免直接接触 DOM,但是有时我们必须要这么做。为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM,可以在数据变化之后立即使用 Vue.nextTick(callback)。这样回调函数将在 DOM 更新完成后被调用。*/

//意思就是vue在更新视图层得数据时是异步得,可是有时候我们在代码中想要等待数据完全渲染上去dom节点之后再进行获取节点信息操作。比如使用selectorQuery.select(selector) 等相关api时,如果直接使用有时候会获取不到正确的数据,此时可以通过this.$nextTick(callback)的方式在回调函数里面进行操作dom节点

uniapp开发微信小程序富文本编辑器(样式仿腾讯文档)

照着腾讯文档小程序开发了微信小程序富文本编辑器组件,这几天做个整理,如有这个需求可以前往腾讯文档小程序操作看看实际效果。毕竟参照的是微信自家小程序,无法做到百分百效果,只能按现有开放api尽可能实现。

项目地址:

uniapp插件市场:

editor富文本编辑器组件官方文档:

否则会受到小程序css影响。小程序本身editor标签有css样式:

editor {

display: block;

position: relative;

box-sizing: border-box;

-webkit-user-select: text;

user-select: text;

outline: 0;

overflow: hidden;

width: 100%;

height: 200px;

min-height: 200px;

}

that.updatePosition(keyboardHeight)

that.editorCtx.scrollIntoView()

在插入目标文字时,将值设为\n',可以实现换行

this.editorCtx.insertText({ text: '\n' });

参考:请问editor组件控制拉起键盘操作支持吗?

小程序技术专员-sanford 2019-09-20

不支持的。iOS无法通过接口拉起键盘,必须用户点击;安卓则可以。所以,终究是不一致,不行。。

该组件主要为微信editor组件的api调用集成封装,因此受到的限制同文档描述一致,即编辑器内支持部分 HTML 标签和内联样式,不支持class和id,支持的标签详见: 。

不满足的标签会被忽略,div会被转行为p储存。

这也是为什么在做富文本解析时,仅仅用rich-text组件无法有效还原html内容,在解析内容的时候就需要将内容中的HTML标签转换成微信小程序所支持的标签。因此最好方式是引入市场封装好的富文本解析插件去解析html。

所以,开发者需要自行权衡在做富文本编辑开发时,是否使用微信自带的editor组件,或者参考腾讯文档小程序采用webview内嵌网页等方式去渲染。

小程序富文本编辑器editor初体验:( )

如果是微信原生开发,将demo组件中的相关dom元素标签和api换成微信原生即可。

uniapp开发文档的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于uniapp app开发、uniapp开发文档的信息别忘了在本站进行查找喔。

扫码二维码