软件开发质量核对单图(质量核对单是什么)

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本篇文章给大家谈谈软件开发质量核对单图,以及质量核对单是什么对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、软件开发模型有几种? 2、

本篇文章给大家谈谈软件开发质量核对单图,以及质量核对单是什么对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

软件开发模型有几种?

与建造大厦相同,软件也是一步一步建造起来的。在增量模型中,软件被作为一系列的增量构件来设计、实现、集成和测试,每一个构件是由多种相互作用的模块所形成的提供特定功能的代码片段构成. 增量模型在各个阶段并不交付一个可运行的完整产品,而是交付满足客户需求的一个子集的可运行产品。整个产品被分解成若干个构件,开发人员逐个构件地交付产品,这样做的好处是软件开发可以较好地适应变化,客户可以不断地看到所开发的软件,从而降低开发风险。但是,增量模型也存在以下缺陷: (1) 由于各个构件是逐渐并入已有的软件体系结构中的,所以加入构件必须不破坏已构造好的系统部分,这需要软件具备开放式的体系结构。 (2) 在开发过程中,需求的变化是不可避免的。增量模型的灵活性可以使其适应这种变化的能力大大优于瀑布模型和快速原型模型,但也很容易退化为边做边改模型,从而是软件过程的控制失去整体性。  在使用增量模型时,第一个增量往往是实现基本需求的核心产品。核心产品交付用户使用后,经过评价形成下一个增量的开发计划,它包括对核心产品的修改和一些新功能的发布。这个过程在每个增量发布后不断重复,直到产生最终的完善产品。 例如,使用增量模型开发字处理软件。可以考虑,第一个增量发布基本的文件管理、编辑和文档生成功能,第二个增量发布更加完善的编辑和文档生成功能,第三个增量实现拼写和文法检查功能,第四个增量完成高级的页面布局功能。 5.螺旋模型(Spiral Model) 1988年,Barry Boehm正式发表了软件系统开发的"螺旋模型",它将瀑布模型和快速原型模型结合起来,强调了其他模型所忽视的风险分析,特别适合于大型复杂的系统。 螺旋模型沿着螺线进行若干次迭代,图中的四个象限代表了以下活动: (1) 制定计划:确定软件目标,选定实施方案,弄清项目开发的限制条件; (3) 实施工程:实施软件开发和验证; (4) 客户评估:评价开发工作,提出修正建议,制定下一步计划。 螺旋模型由风险驱动,强调可选方案和约束条件从而支持软件的重用,有助于将软件质量作为特殊目标融入产品开发之中。但是,螺旋模型也有一定的限制条件,具体如下: (1) 螺旋模型强调风险分析,但要求许多客户接受和相信这种分析,并做出相关反应是不容易的,因此,这种模型往往适应于内部的大规模软件开发。 (2) 如果执行风险分析将大大影响项目的利润,那么进行风险分析毫无意义,因此,螺旋模型只适合于大规模软件项目。 一个阶段首先是确定该阶段的目标,完成这些目标的选择方案及其约束条件,然后从风险角度分析方案的开发策略,努力排除各种潜在的风险,有时需要通过建造原型来完成。如果某些风险不能排除,该方案立即终止,否则启动下一个开发步骤。最后,评价该阶段的结果,并设计下一个阶段。 6.演化模型(incremental model) 主要针对事先不能完整定义需求的软件开发。用户可以给出待开发系统的核心需求,并且当看到核心需求实现后,能够有效地提出反馈,以支持系统的最终设计和实现。软件开发人员根据用户的需求,首先开发核心系统。当该核心系统投入运行后,用户试用之,完成他们的工作,并提出精化系统、增强系统能力的需求。软件开发人员根据用户的反馈,实施开发的迭代过程。第一迭代过程均由需求、设计、编码、测试、集成等阶段组成,为整个系统增加一个可定义的、可管理的子集。 在开发模式上采取分批循环开发的办法,每循环开发一部分的功能,它们成为这个产品的原型的新增功能。于是,设计就不断地演化出新的系统。 实际上,这个模型可看作是重复执行的多个“瀑布模型”。 “演化模型”要求开发人员有能力把项目的产品需求分解为不同组,以便分批循环开发。这种分组并不是绝对随意性的,而是要根据功能的重要性及对总体设计的基础结构的影响而作出判断。有经验指出,每个开发循环以六周到八周为适当的长度。 7.喷泉模型(fountain model, (面向对象的生存期模型, OO模型)) 喷泉模型与传统的结构化生存期比较,具有更多的增量和迭代性质,生存期的各个阶段可以相互重叠和多次反复,而且在项目的整个生存期中还可以嵌入子生存期。就像水喷上去又可以落下来,可以落在中间,也可以落在最底部。 8.智能模型(四代技术(4GL)) 智能模型拥有一组工具(如数据查询、报表生成、数据处理、屏幕定义、代码生成、高层图形功能及电子表格等),每个工具都能使开发人员在高层次上定义软件的某些特性,并把开发人员定义的这些软件自动地生成为源代码。这种方法需要四代语言(4GL)的支持。4GL不同于三代语言,其主要特征是用户界面极端友好,即使没有受过训练的非专业程序员,也能用它编写程序;它是一种声明式、交互式和非过程性编程语言。4GL还具有高效的程序代码、智能缺省假设、完备的数据库和应用程序生成器。目前市场上流行的4GL(如Foxpro等)都不同程度地具有上述特征。但4GL目前主要限于事务信息系统的中、小型应用程序的开发。 9.混合模型(hybrid model) 过程开发模型又叫混合模型(hybrid model),或元模型(meta-model),把几种不同模型组合成一种混合模型,它允许一个项目能沿着最有效的路径发展,这就是过程开发模型(或混合模型)。实际上,一些软件开发单位都是使用几种不同的开发方法组成他们自己的混合模型。 各种模型的比较 每个软件开发组织应该选择适合于该组织的软件开发模型,并且应该随着当前正在开发的特定产品特性而变化,以减小所选模型的缺点,充分利用其优点,下表列出了几种常见模型的优缺点。

软件开发步骤?

一个软件从开始到最后一共需要以下几个流程:

1、计划

2、分析

3、设计

4、编码

5、测试

6、维护

1、计划

对所要解决的问题进行总体定义,包括了解用户的要求及现实环境,从技术、经济和社会因素等3个方面研究并论证本软件项目的可行性,编写可行性研究报告,探讨解决问题的方案,并对可供使用的资源(如计算机硬件、系统软件、人力等)成本,可取得的效益和开发进度作出估计,制订完成开发任务的实施计划。

2、分析

软件需求分析就是对开发什么样的软件的一个系统的分析与设想。它是一个对用户的需求进行去粗取精、去伪存真、正确理解,然后把它用软件工程开发语言(形式功能规约,即需求规格说明书)表达出来的过程。本阶段的基本任务是和用户一起确定要解决的问题,建立软件的逻辑模型,编写需求规格说明书文档并最终得到用户的认可。需求分析的主要方法有结构化分析方法、数据流程图和数据字典等方法。本阶段的工作是根据需求说明书的要求,设计建立相应的软件系统的体系结构,并将整个系统分解成若干个子系统或模块,定义子系统或模块间的接口关系,对各子系统进行具体设计定义,编写软件概要设计和详细设计说明书,数据库或数据结构设计说明书,组装测试计划。在任何软件或系统开发的初始阶段必须先完全掌握用户需求,以期能将紧随的系统开发过程中哪些功能应该落实、采取何种规格以及设定哪些限制优先加以定位。系统工程师最终将据此完成设计方案,在此基础上对随后的程序开发、系统功能和性能的描述及限制作出定义。

3、设计

软件设计可以分为概要设计和详细设计两个阶段。实际上软件设计的主要任务就是将软件分解成模块是指能实现某个功能的数据和程序说明、可执行程序的程序单元。可以是一个函数、过程、子程序、一段带有程序说明的独立的程序和数据,也可以是可组合、可分解和可更换的功能单元。模块,然后进行模块设计。概要设计就是结构设计,其主要目标就是给出软件的模块结构,用软件结构图表示。详细设计的首要任务就是设计模块的程序流程、算法和数据结构,次要任务就是设计数据库,常用方法还是结构化程序设计方法。

4、编码

软件编码是指把软件设计转换成计算机可以接受的程序,即写成以某一程序设计语言表示的“源程序清单”。充分了解软件开发语言、工具的特性和编程风格,有助于开发工具的选择以及保证软件产品的开发质量。

当前软件开发中除在专用场合,已经很少使用二十世纪80年代的高级语言了,取而代之的是面向对象的开发语言。而且面向对象的开发语言和开发环境大都合为一体,大大提高了开发的速度。

5、测试

软件测试的目的是以较小的代价发现尽可能多的错误。要实现这个目标的关键在于设计一套出色的测试用例(测试数据与功能和预期的输出结果组成了测试用例)。如何才能设计出一套出色的测试用例,关键在于理解测试方法。不同的测试方法有不同的测试用例设计方法。两种常用的测试方法是白盒法测试对象是源程序,依据的是程序内部的的逻辑结构来发现软件的编程错误、结构错误和数据错误。结构错误包括逻辑、数据流、初始化等错误。用例设计的关键是以较少的用例覆盖尽可能多的内部程序逻辑结果。白盒法和黑盒法依据的是软件的功能或软件行为描述,发现软件的接口、功能和结构错误。其中接口错误包括内部/外部接口、资源管理、集成化以及系统错误。黑盒法用例设计的关键同样也是以较少的用例覆盖模块输出和输入接口。

6、维护

维护是指在已完成对软件的研制(分析、设计、编码和测试)工作并交付使用以后,对软件产品所进行的一些软件工程的活动。即根据软件运行的情况,对软件进行适当修改,以适应新的要求,以及纠正运行中发现的错误。编写软件问题报告、软件修改报告。

一个中等规模的软件,如果研制阶段需要一年至二年的时间,在它投入使用以后,其运行或工作时间可能持续五年至十年。那么它的维护阶段也是运行的这五年至十年期间。在这段时间,人们几乎需要着手解决研制阶段所遇到的各种问题,同时还要解决某些维护工作本身特有的问题。做好软件维护工作,不仅能排除障碍,使软件能正常工作,而且还可以使它扩展功能,提高性能,为用户带来明显的经济效益。然而遗憾的是,对软件维护工作的重视往往远不如对软件研制工作的重视。而事实上,和软件研制工作相比,软件维护的工作量和成本都要大得多。

在实际开发过程中,软件开发并不是从第一步进行到最后一步,而是在任何阶段,在进入下一阶段前一般都有一步或几步的回溯。在测试过程中的问题可能要求修改设计,用户可能会提出一些需要来修改需求说明书等。

从事软件开发工作必须具备哪些知识?

1.首先热爱这个专业。只有这样,才会从抽象的理论中找到实实在在的快乐。如果

不热爱她,或者只因为这是个热门专业,那么极力要求放弃这个专业,因为计算机是一把双刃剑,学好了会飞黄腾达,学不好毕业后会极其痛苦,高不成低不就,没有发展潜力,如同学英语专业的人到了美国一样。

2.不要用功利眼光对待这个学科,这绝对不是点点鼠标就能挣钱的专业。不要去想做网站挣钱,不要想靠点击率增加广告,这个在4年前已经过时,如果现在仍然这么想,千万别说出来,因为会觉得很土。计算级专业的成就感总是伴随着身体上的痛苦而来,肩周炎,颈椎病,眼睛干涩,掉头发,腰椎间盘突出,关节炎

3.搞明白计算机“科学”与“技术”的含义。做网页,做图片,做flash,玩游戏,上网,听歌,录mp3,搞电影字幕,装windows,改注册表,为软件皮肤??这通通不叫计算机科学与技术,如果是计算机的学生,会做以上事情,那是应该的,不会做,也没什么丢人的,需要的不是让别人称作“高手”。

4.明确最终的专业方向是软件还是硬件。方向是网络?网络不是专业方向。网络是最优秀的软件工程师、最优秀的硬件工程师与最优秀的通信工程师的智慧结晶。如果是软件方向,请在学精一揽子数学、数据结构、算法设计、数值分析、汇编语言、操作系统、编译原理、数据库原理、软件工程之类课程后,仔细的听一听硬件课程,软件工程绝对不是背背就能过的课,计算机理论可能是一个人就能研究出来,软件工程是成千万网软件工程师几十年来失败的教训凝结成的结晶,请认真听课。不要问应该学什么语言,计算机专业的人必须具备任何语言1小时上手的能力,最起码要在10分钟把"helloworld"做出来。如果说有必须学的两种语言,那他们是c++与java,学他们不是在学语言,而是在学thinkinginc++,thinkinginjava,一个是软件的基础理论,一个是面向对象。

软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。

1计划

对所要解决的问题进行总体定义,包括了解用户的要求及现实环境,从技术、经济和社会因素等3个方面研究并论证本软件项目的可行性,编写可行性研究报告,探讨解决问题的方案,并对可供使用的资源(如计算机硬件、系统软件、人力等)成本,可取得的效益和开发进度作出估计,制订完成开发任务的实施计划。

2分析

软件需求分析就是对开发什么样的软件的一个系统的分析与设想。它是一个对用户的需求进行去粗取精、去伪存真、正确理解,然后把它用软件工程开发语言(形式功能规约,即需求规格说明书)表达出来的过程。本阶段的基本任务是和用户一起确定要解决的问题,建立软件的逻辑模型,编写需求规格说明书文档并最终得到用户的认可。需求分析的主要方法有结构化分析方法、数据流程图和数据字典等方法。本阶段的工作是根据需求说明书的要求,设计建立相应的软件系统的体系结构,并将整个系统分解成若干个子系统或模块,定义子系统或模块间的接口关系,对各子系统进行具体设计定义,编写软件概要设计和详细设计说明书,数据库或数据结构设计说明书,组装测试计划。在任何软件或系统开发的初始阶段必须先完全掌握用户需求,以期能将紧随的系统开发过程中哪些功能应该落实、采取何种规格以及设定哪些限制优先加以定位。系统工程师最终将据此完成设计方案,在此基础上对随后的程序开发、系统功能和性能的描述及限制作出定义。

3设计

软件设计可以分为概要设计和详细设计两个阶段。实际上软件设计的主要任务就是将软件分解成模块是指能实现某个功能的数据和程序说明、可执行程序的程序单元。可以是一个函数、过程、子程序、一段带有程序说明的独立的程序和数据,也可以是可组合、可分解和可更换的功能单元。模块,然后进行模块设计。概要设计就是结构设计,其主要目标就是给出软件的模块结构,用软件结构图表示。详细设计的首要任务就是设计模块的程序流程、算法和数据结构,次要任务就是设计数据库,常用方法还是结构化程序设计方法。

4编码

软件编码是指把软件设计转换成计算机可以接受的程序,即写成以某一程序设计语言表示的“源程序清单”。充分了解软件开发语言、工具的特性和编程风格,有助于开发工具的选择以及保证软件产品的开发质量。

当前软件开发中除在专用场合,已经很少使用二十世纪80年代的高级语言了,取而代之的是面向对象的开发语言。而且面向对象的开发语言和开发环境大都合为一体,大大提高了开发的速度。

5测试

软件测试的目的是以较小的代价发现尽可能多的错误。要实现这个目标的关键在于设计一套出色的测试用例(测试数据与功能和预期的输出结果组成了测试用例)。如何才能设计出一套出色的测试用例,关键在于理解测试方法。不同的测试方法有不同的测试用例设计方法。两种常用的测试方法是白盒法测试对象是源程序,依据的是程序内部的的逻辑结构来发现软件的编程错误、结构错误和数据错误。结构错误包括逻辑、数据流、初始化等错误。用例设计的关键是以较少的用例覆盖尽可能多的内部程序逻辑结果。白盒法和黑盒法依据的是软件的功能或软件行为描述,发现软件的接口、功能和结构错误。其中接口错误包括内部/外部接口、资源管理、集成化以及系统错误。黑盒法用例设计的关键同样也是以较少的用例覆盖模块输出和输入接口。

6维护

维护是指在已完成对软件的研制(分析、设计、编码和测试)工作并交付使用以后,对软件产品所进行的一些软件工程的活动。即根据软件运行的情况,对软件进行适当修改,以适应新的要求,以及纠正运行中发现的错误。编写软件问题报告、软件修改报告。

一个中等规模的软件,如果研制阶段需要一年至二年的时间,在它投入使用以后,其运行或工作时间可能持续五年至十年。那么它的维护阶段也是运行的这五年至十年期间。在这段时间,人们几乎需要着手解决研制阶段所遇到的各种问题,同时还要解决某些维护工作本身特有的问题。做好软件维护工作,不仅能排除障碍,使软件能正常工作,而且还可以使它扩展功能,提高性能,为用户带来明显的经济效益。然而遗憾的是,对软件维护工作的重视往往远不如对软件研制工作的重视。而事实上,和软件研制工作相比,软件维护的工作量和成本都要大得多。

在实际开发过程中,软件开发并不是从第一步进行到最后一步,而是在任何阶段,在进入下一阶段前一般都有一步或几步的回溯。在测试过程中的问题可能要求修改设计,用户可能会提出一些需要来修改需求说明书等。

阐述如何做好软件质量保证?结合实际项目论述软件质量保证在软件工程项目开发中的实施。

四,简答题(参考答案)

1。可行性研究报告的主要内容?

解决方案:可行性研究报告主要内容如下:

(1)引言:说明编写本文件的目的,项目名称,背景,本文档使用专业术语和参考材料。

(2)可行性研究的前提:可行性研究的前提。说明开发项目的功能,性能和基本要求,实现各种限制可行性研究方法的主要因素决定的可行性。

(3)现有系统的分析:说明现有系统的流程和数据流;工作量;各种费用;所需数量的专业技术人员,要求每个类型的设备,现有系统的问题。

(4)在技术上的可行性建议的制度分析:建议系统的简要说明;过程流和数据流,与现有系统的比较优势;采纳建议的系统对用户的影响力;各种设备,现有的软件开发环境,经营环境的影响;支出影响评估技术可行性。

(5)建议制度分析:说明建议的制度,各种费用,各种福利收入投资比例,投资回收期的经济可行性。

(6)社会因素可行性分析:说明法律因素,合同责任,侵犯专利权,侵犯版权和其他问题分析;说明可行性的用户,是否满足用户管理,工作制度质量人员的要求。

(7)其他可供选择:可用的其他选项的详细说明,并解释不推荐的原因。

(8)结论性意见:说明该项目是否可以开发,还需要什么样的条件,以开发项目目标的任何变化等等。

[解析]软件做的可行性研究的目的就是以最小的成本,在最短的时间,以确定是否在软件开发项目,无论是值得发展的,可以解决的问题之一报告分为八个基本内容。

2。系统设计的内容是什么?

解决方案:启动高层次的系统设计阶段开始,再经精制。要确定整个系统的设计和风格的结构,这种结构设计背后的更详细的设计阶段的战略提供了基础。

(1)系统分解。该系统的主要组成部分称为子系统,子系统既不是一个函数,还是一个对象,但关联的类的操作,在设定的时间,和约束。每个子系统分解的数目不是太多,底部子所谓模块。

(2)确定并发。分析模型,对现实世界的许多和硬件对象是并发的。系统设计的一个重要目标是确定什么样的动作必须不同时操作的对象的对象。后者可以被放在一起,集成到一个单一的控制线或任务。

(3)处理器和任务分配。并发子系统必须被分配到一个单一的硬件单元,无论是一般的处理器,无论是特定的功能单位,必须完成以下任务:估计性能要求和资源需求,选择实现硬件和软件子系统,软件分配给每个处理器子系统,以满足性能要求,并决定的最小化的处理器之间的通信,来实现各种子系统连接到每个物理单元。

(4)数据存储管理。该系统的内部数据和外部数据存储管理的一项重要任务。该数据通常存储在数据结构就可以了,文件,数据库一起,在不同的数据存储,访问时间,大小和可靠性的考虑之间做出了妥协的成本。

(5)全球资源加工。必须确定全球资源,并制定一项战略,进入全球资源。全球的资源包括:物理资源,如处理器,驱动器等;空间,如磁盘空间,在工作站屏幕等逻辑名称,如对象标识符,类名,文件名等BR /

如果资源是物理对象,你可以创建一个协议,支持并发访问系统,以实现自我控制,如果资源是一个逻辑实体,如对象标识符,然后是冲突在共享环境中访问,如独立的交易,也可以使用相同的对象标识符,个人必须有一个全球性资源的保护对象,保护对象来控制对资源的访问。

(6)选择软件控制机制。分析模型表示对象之间的所有交互行为的事件。该系统的设计必须选择各种方法来实现软件控制方法。

(7)人机交互界面的设计。大部分的设计作品和稳态行为有关,但必须考虑与用户交互的系统界面。

[已解决]解决问题的回答创建先进的战略和系统设计。必须制定解决问题的基本方法,系统,包括高层次结构子系统分解,其固有的并发分配硬件和软件子系统,数据存储管理,资源协调,软件控制,人机交互界面。

3。软件危机是什么?软件危机的表现是什么?是什么原因呢?

解决方案:软件开发阶段的第二阶段,计算机硬件技术,电脑的运行速度,容量,可靠性有了显着提高,生产成本下降明显,它被广泛应用于电脑创造了条件。复杂的,大规模的软件开发项目带来数,但是,在软件开发技术的进步已经满足不了发展的需要。在软件开发中的问题找到一个解决办法,问题积累,形成了尖锐的矛盾,导致软件危机。

软件危机在以下四个方面:

(1)预算经常超标,完成时间延误。由于缺乏经验,在软件开发和软件开发积累的数据,允许开发人员努力发展计划。主观盲目制定计划,实施有很大差距的实际情况,发展资金一再突破。由于工作量低估开发商低估的时间表,不能按时完成,拖延开发时间的难度。

(2)开发的软件不能满足用户的需求。发展初期不够清晰了解用户的需求,一直没有明确表示。开发工作开始,该软件的用户无法及时交换意见,有些问题不能及时解决,导致软件开发的,不符合用户的要求,导致开发失败。

(3)开发软件的可维护性。公认的规范发展过程中不同意,自己的风格,自己的方式,不完整,规范的文档开发过程中,软件开发人员的工作发现了这个问题,后的混沌改变。程序结构并不好,它是很难找到错误,运行时,保养欠佳。

(4)开发的软件可靠性差。至于在发展过程中,有没有系统,以确保软件质量和措施,在软件测试中,但有是不严格的,完整的,全面的测试,提交到用户的软件质量差,在操作中暴露了一些问题。

软件危机的原因造成的:

(1)软件的规模越来越大,更复杂的结构。

(2)软件开发管理困难和复杂的。

(3)软件开发成本继续增加。

(4)软件开发技术落后。

(5)落后的生产方式。

(6)开发工具落后,生产力增长缓慢。

[解析]由于软件危机,人们开始使用开发工程软件的想法,从那时起,软件生产商为进入软件工程时代。

4。软件质量保证应该做哪些方面的工作?

解决方案:软件质量保证的重要组成部分,软件工程管理,软件质量保证应做好以下几个方面的工作:

(1)利用技术手段和的工具。质量保证必要的活动,以实现发展过程中,一直采用的技术和工具,特别是使用的软件开发环境中的软件开发。

(2)组织正式的技术审查。在软件开发的每个阶段结束时,应组织正式的技术审查。单位必须采用国家标准的审查,文件审查,设计审查,审计和测试的具体办法,以确保质量。

(3)加强软件测试。软件测试是质量保证的重要手段,因为测试可以发现,大部分的潜在软件中的错误。

(4)实施的软件工程规范(标准)。用户可以开发他们自己的软件工程规范(标准),但一旦确认,应执行的标准。

(5)改变了软件控制。软件的和变化往往导致潜在的错误,所以软件必须严格控制的和变化。

(6)软件质量度量。即跟踪软件的质量和及时的记录和报告软件质量情况。

[解决]软件质量保证,为客户和社会提供满意的产品质量,确保各个阶段的软件产品从诞生到消亡,直到活动的质量是一个项目管理软件重要内容。

什么是软件开发的品质条件和性能条件

衡量软件质量的5个最常用的指标来说明软件开发的品质条件和性能条件。

SLOC(Source Lines of Code,源代码行)

计算代码行数可能是最简单的衡量指标,主要体现了软件的规模,并为项目增长和规划提供了相关数据。

每个代码段/模块/时间段中的bug数

实现更好的测试以及更高的可维护性,bug跟踪是必不可少的。每个代码段、模块或时间段(天、周、月等)内的bug可以很容易通过工具统计出来。

代码覆盖率

并不能代表单元测试的整体质量,但可以提供一些测试覆盖率相关的信息,可以和其他一些测试指标一起来使用。

开发约束

圈复杂度(Cyclomatic Complexity)

衡量一个模块判定结构的复杂程度,已经成为评估软件质量的一个重要标准,能帮助开发者识别难于测试和维护的模块,在成本、进度和性能之间寻求平衡。圈复杂度可以使用pmd工具来自动化计算。

关于软件开发质量核对单图和质量核对单是什么的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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